audio

2024/4/12 0:34:40

展锐UDX710:ProSLIC SI32185移植适配(未完待续)

一、SLIC基本流程图 在展锐UDX710平台上新增slic 驱动,可将应用代码置于source/unisoc/atrouter2.0下面,Si32185驱动代码放置于kernel,通过IOCTL对slic器件进行控制。整体流程如下图所示: 二、ProSLIC SI32185驱动调试 1. DTS 控制通路SPI0需增加一个spidev用于绑定对…

【音频】音频基础知识

最近开始接触到监控设备中音频相关的工作,主要包括音频数据采集、相关参数设置、环境降噪、回声处理、编码等方面,本文着重就音频相关的基础知识做一个总结。 信噪比SNR:原始信号和内部噪声(经过该设备后产生的原信号中并不存在的…

【音频】AAC格式解析

一、AAC概述 AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、Dolby Laboratories、AT&T、Sony等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年&…

在线视频播放代码大全

.avi格式 程序代码 程序代码 <object id"video" width"400" height"200" border"0" classid"clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA"> <param name"ShowDisplay" value"0"> <para…

pyaudio webrtcvad实现实时录制语音加VAD检测没人说话自动停止录制

vad检测没人说话超过2秒就自动停止录制并保存前面有人说话的音频文件 pip install webrtcvad代码: import pyaudio import wave import time import webrtcvadCHUNK = 320 # 20ms 的语音帧 FORMAT = pyaudio.paInt16 CHANNELS = 1 RATE = 16000 WAVE_OUTPUT_FILENAME

浅析dev目录下设备文件mknod节点gid,uid和mode的如何方便设置

init > handle_device_fd 收到uevent信息 > handle_device_event > static void handle_device_event(struct uevent *uevent){.../* are we block or char? where should we live? */if(!strncmp(uevent->path, "/block", 6)) {block 1;base …

如何在Editor中监听Prefab修改后Auto Save的事件

1&#xff09;如何在Editor中监听Prefab修改后Auto Save的事件 2&#xff09;关于动画文件的Optimal选项的开启优点 3&#xff09;一个大地形拆成多个Mesh Collider&#xff0c;对性能有帮助吗 4&#xff09;Camera.SetReplacementShader和Projector显示问题 5&#xff09;FMOD…

[我所知道的BIOS]-[系統架構] 2

出自&#xff1a; http://biosengineer.blogspot.com/2007/09/bios_26.html任何 firmware 都有相對應的硬體;也唯有深入瞭解硬體,才能寫出好的 firmware ! (當然,對 programming language 很熟,有技巧的的人可以寫出好的 firmware,但是,另一個層面是:對硬體很瞭解,所以所寫的fi…

Android Mediaplayer解读

http://blog.csdn.net/menguio/article/details/63239651 Gallery应用端表现Gallery仅仅提供一个呈现框架&#xff0c;Gallery用来管理所有的视频和图片文件&#xff0c;具有播放、查看、删除等功能。自动搜索本地sdcard存有的picture和video&#xff0c;并分类将同性质文件pic…

ALSA编程细节分析

Loong&#xff1a;之前写过基于ALSA的WAV播放录音程序&#xff0c;见http://blog.csdn.net/sepnic/archive/2011/01/14/6140824.aspx。现在本想好好整理一下ALSA的编程思想&#xff0c;但Google了一下&#xff0c;发现已经有同道做了类似的工作&#xff0c;故将其转载过来&…

Krpano学习:视频音频播放

krpano自带视频和音频的插件&#xff0c;只要引用进来就行。 <!-- 声音插件 --> <plugin name"soundinterface"url.flash"%SWFPATH%/plugins/soundinterface.swf"url.html5"%SWFPATH%/plugins/soundinterface.js"rootpath""p…

Android Audio - AAudio框架

参考文献&#xff1a; Android AAudio 的实现分析_hanpfei的博客-CSDN博客 Android AAudio详解 - 简书 Android R音频输出问题处理随笔_audiodevicebroker_嘴巴吃糖了的博客-CSDN博客

FLV格式解析

本文目的&#xff1a; 熟悉FLV格式&#xff0c;能够直接使用ultrEdit直接分析一段FLV文件或许相关信息&#xff0c;或者编写程序解析出FLV文件相关信息一、FLV文件格式 FLV是流媒体格式的一种 FLV是一个二进制文件&#xff0c;由文件头&#xff08;FLV header&#xff09;和很多…

【AI视野·今日Sound 声学论文速览 第十五期】Fri, 29 Sep 2023

AI视野今日CS.Sound 声学论文速览 Fri, 29 Sep 2023 Totally 1 papers &#x1f449;上期速览✈更多精彩请移步主页 Daily Sound Papers Audio-Visual Speaker Verification via Joint Cross-Attention Authors R. Gnana Praveen, Jahangir Alam使用语音信号进行了说话人验证的…

【音频】G711编码原理

本文目的&#xff1a;1、熟悉G711a/u两种格式的基本原理 2、熟悉两种压缩算法的实现步骤及提供源码实现它是国际电信联盟ITU-T定制出来的一套语音压缩标准&#xff0c;它代表了对数PCM&#xff08;logarithmic pulse-code modulation&#xff09;抽样标准&#xff0c;主要用于电…

RK系列SDK -- 已经添加 codec 通路配置文件但没有被调用(Android版本)

说明&#xff1a;本文适用于使用 hardware\rockchip\audio\tinyalsa_hal 音频库的RK Android SDK。 RK HAL 层有针对不同的 codec &#xff0c;根据 codec 的名称匹配到对应的通路配置文件&#xff0c;如果使用的 codec 芯片不需要进行特殊的通路配置&#xff0c;默认使用的是…

【音频】wave格式解析

本文目的&#xff1a; 1、了解wave格式组成&#xff0c;了解wave头各个部分组成wav 格式&#xff0c;是微软开发的一种文件格式规范&#xff0c;整个文件分为两部分&#xff0c;第一部分是“文件头”&#xff0c;记录重要的参数信息&#xff0c;对于音频而言&#xff0c;就包括…

s3c2440的dma操作的一般步骤

一般的&#xff0c;在s3c2440中&#xff0c;要想进行dma传输&#xff0c;需要一下七个步骤&#xff1a; 一&#xff1a; int s3c2410_dma_request(unsigned int channel, struct s3c2410_dma_client *client, void *dev); s3c2410_dma_client的定义为&#xff1a; struct …

TextMeshPro备用字体疑问

1&#xff09;TextMeshPro备用字体疑问 ​2&#xff09;iOS的部分语言的float分隔符变成了逗号 3&#xff09;ASTC格式支持与官方文档不符 4&#xff09;关于音效背景音乐的音频文件的格式设置请教 5&#xff09;LightProbe的信息位置 这是第269篇UWA技术知识分享的推送。今天我…

Wwise的内存问题

1&#xff09;Wwise的内存问题 ​2&#xff09;关于Planar Shadow的疑问 3&#xff09;PPS的LDR纹理冗余 4&#xff09;游戏第一次冷启动耗时长 5&#xff09;Lua解析指令的虚拟机会占用内存吗 这是第268篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关…

音谱可视化:Audio API开发

效果展示&介绍 本篇的可视化代码主要是根据&#xff2d;&#xff29;&#xff34;的2014年&#xff12;月15日的开源代码修改而来的 &#xff2d;&#xff29;&#xff34;音谱可视化&#xff0d;&#xff1e;Github &#xff2d;&#xff29;&#xff34;音谱可视化图&a…

Unity场景物体动态合批

1&#xff09;Unity场景物体动态合批 ​2&#xff09;Unity内置音频Android平台播放延迟问题 3&#xff09;对Unity Package中的Shader打包避免冗余的方案 4&#xff09;UnityEditor PropertyField并排显示错误 这是第307篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干…

HTML基础之 HTML5新增视频和音频标签

HTML5 新增多媒体标签主要包含两个&#xff1a; 音频&#xff1a;audio视频&#xff1a;video 使用它们可以很方便在页面中嵌入音频和视频&#xff0c;而不再是去使用flash和其它浏览器插件。 视频: video HTML5在不适用插件的情况&#xff0c;也可以原生的支持视频格式文件…

音频基本知识

声音传播方式: 1)声音的传播需要介质,在真空中不能传播; 2)声波属于纵波,即如下图传播方向与振动方向一致; 声音速度: 1)常温常压下,一般空气速度为340m/s; 2)温度越高,声速越大; 3)液体、固体的传播速度比空气快; 人耳可接收到的频域范围: 1)通常范围…

Android8.0 Audio系统之AudioFlinger

继上一篇AudioTrack的分析&#xff0c;本篇我们来看AudioFlinger&#xff0c;AF主要承担音频混合输出&#xff0c;是Audio系统的核心&#xff0c;从AudioTrack来的数据最终都会在这里处理&#xff0c;并被写入到Audio的HAL。 1. AudioFlinger 创建 frameworks\av\services\au…

场景检测:Audio Listener、RigidBody和Prefab连接

在上一期《场景检测&#xff1a;雾效、Canvas和碰撞体》中&#xff0c;我们依托本地资源检测中和场景检测相关的规则&#xff0c;把涉及到的知识点跟大家进行了简单的讲解。这些看似细小的知识点&#xff0c;很容易在大家的开发和学习过程中被疏忽&#xff0c;而长期的问题积累…

RK3399 -- i2s1 声卡注册配置

说明&#xff1a;本文适用于 RK3399 linux 4.4 内核系列SDK。硬件上&#xff0c;音频外部 codec 芯片 i2s 引脚与 RK3399 i2s1连接。软件上需要加下述patch&#xff08;以 rt5640 为例&#xff09;&#xff1a; DTS配置 / {rt5640-sound {status "okay"; compatib…

Android8.0 Audio系统之硬件抽象层

经过以上三篇对AudioTrack&#xff0c;AudioFlinger, AudioPolicy的分析&#xff0c;发现音频数据经过AudioTrack&#xff0c;通过AudioPolicy路由&#xff0c;由AudioFlinger的各路线程混合输出到合适的Audio设备去。我们再分析AudioFlinger构造函数的时候涉及到音频硬件抽象层…

RK系列SDK -- dummy codec虚拟声卡注册

注&#xff1a;适用于基于4.4内核版本开发的RK系列SDK 虚拟声卡的注册主要应用于硬解码芯片的使用&#xff0c;硬件设计上主控I2S直接接到该类芯片&#xff0c;硬解码芯片能够将数字信号直接转换成模拟信号输出。同时&#xff0c;这类芯片需要主控提供mclk、bclk&#xff0c;那…

Linux中源代码软件安装

我们常常在各种开源站点下载到源代码程序&#xff0c;通常为*.tar.gz格式&#xff0c;这里以一份用于Audio的开源代码库&#xff08;libsndfile&#xff09;的编译安装为例&#xff0c;说明源代码的编译安装过程。 Step1&#xff1a;打开README文件&#xff0c;几乎所有的开放…

RK3288 -- Usb Audio之Voice通话卡顿

RK SDK&#xff1a;RK3288_ANDROID7.1 问题描述&#xff1a; 使用usb audio进行voice通话&#xff0c;出现通话卡顿&#xff0c;感觉只能通一路&#xff0c;不能同时录音放音。 处理&#xff1a; USB带宽不够&#xff0c;system/media/alsa_utils/alsa_device_profile.c文件中修…

js 获取audio时长,并且转换为分钟00:00:00格式

写js时在网上找了很多获取音频时长都获取不到&#xff0c;然后搜索各种试最后终于可以&#xff0c;记录下来方便以后使用。 // 音频加载完成后的一系列操作 function duration(){var myVid document.getElementById("videoDiv");console.log("duration "…

在TMP中计算书名号《》高度的问题

1&#xff09;在TMP中计算书名号《》高度的问题 2&#xff09;FMOD设置中关于Virtual Channel Count&Real Channel Count的参数疑问 3&#xff09;Unity 2021.3.18f1 ParticleSystemTrailGeometryJob粒子拖尾系统崩溃 4&#xff09;XLua打包Lua文件粒度问题 这是第375篇UWA…

Linux Audio (4) ASOC代码分析-基于kernel4.19

[TOC](Linux Audio (4) ASOC代码分析-基于kernel4.19) 目的在学习ASOC整体框架以及分析方法&#xff0c;而不是死记硬背。 Asoc架构会随着Linux Kernel版本改变&#xff0c;有时候可能会引入新概念&#xff0c;所以要掌握分析方法。 好文推荐&#xff1a; https://zhuanlan.z…

wangEditor5在Vue3中的自定义图片+视频+音频菜单

本文适用于wangEditor5用在Vue3中自定义扩展音频、视频、图片菜单&#xff1b;并扩展音频元素节点&#xff0c;保证音频节点的插入、读取、回写功能正常&#xff1b;支持动态修改尺寸。适用于初学者。 1、官网关键文档。 ButtonMenu&#xff1a;自定义扩展新功能 | wangEdito…

alsa 音频库的移植

alsa 是在LINUX出现比较晚的音频处理库,主要是针对原有的OSS的库进行改进.性能更好,支持多个播放源等.但相应的,增加的编程的复杂性. 旧的oss是采用标准文件IO接口,设备打开采用open,声音播录是采用数据IO接口(read/write),设备的参数采用ioctl来控制.都是 系统调用因此无需额…

react Audio 倒计时5秒,每秒播放一次音频

文章目录 1. react 倒计时 每秒播放一次音频简单demo代码2. 问题及处理方式2.1 Audio 引入出现的报错2.2 解决方法 1. react 倒计时 每秒播放一次音频简单demo代码 import React, { useState,useRef } from react; import redBagMp3 from /branch/assets/mp3/redBag.mp3 const…

Easy Audio CD Burner 算法分析及逆向推算(图)

【文章作者】: BeyondMe 【作者邮箱】: futuring126.com 【作者主页】: http://hi.baidu.com/beyond0769 【软件名称】: Easy Audio CD Burner 3.8 【下载地址】: http://download.cnet.com/3001-2646_4-10072350.html?spi34fd547af2d2ef1eddb6d24ebd26f5d0 【作者声明】…

Linux音频编程指南

OSS--跨平台的音频接口简介 http://bbs.lemote.com/viewthread.php?tid20410 OSS&#xff08;Open Sound System&#xff09;是 unix 平台上一个统一的音频接口, 即只要音频处理应用程序按照OSS的API来编写&#xff0c;那么在移植到另外一个平台时&#xff0c;只需要重新…

Unity 控制最终输出音量

控制最终输出音量 &#x1f96a;效果 &#x1f96a;效果 可以控制Unity最终输出的音量大小 AudioListener.volume 0.5f;

Hubbub: 号称第一的语音社交网站上线

在互联网时代&#xff0c;微博、即时通讯、SNS社区这些社交网络已经成为很多人习以为常的一种生活方式。“有空常联系啊&#xff01;”这是亲朋好友、合作伙伴之间常挂嘴边的一句话&#xff0c;说到语音社交&#xff0c;电话应该算是最早的一种语音社交方式吧&#xff0c;近日国…

Krpano学习:krpano调用javascript方法并传参、在krpano中用javascript实现视频音频播放

Krpano中的action可以调用javascript中写好的函数。 主要参考krpano360的资料和new720的资料。个人感觉前者没有后者讲的清楚&#xff0c;后者更适合初学者一些。 根据krpano调用js的方法&#xff0c;就可以用krpano调用js&#xff0c;然后用js写视频和音频。顺序是在js文件中…

视频编码 网上收集的资料(一)

视频编码&#xff1a;所谓视频编码方式就是指通过特定的压缩技术&#xff0c;将某个视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式。目前视频流传输中最为重要的编解码标准有国际电联的H.261、H.263&#xff0c;运动静止图像专家组的M-JPEG和国际标准化组织运动图像专家组的MP…

Android audio设置投屏和喇叭双输出

业务场景&#xff1a; 在 Android13 平台上&#xff0c;使用 USB 投屏工具scrcpy&#xff0c;投屏到电脑端时&#xff0c;声音被截到 电脑端播放&#xff0c;Android设备 端静音&#xff0c;在Android11及之前都是 在Android设备端正常播放。 分析&#xff1a; scrcpy 支持 …

Android音频子系统(十)------MTK Audio录音流程代码解析

你好&#xff01;这里是风筝的博客&#xff0c; 欢迎和我一起交流。 Android framework中的代码每个平台基本都是大同小异&#xff0c;只有Hal上代码才是厂商特制&#xff0c;每个平台都不相同&#xff0c;这里以MTK平台为例&#xff0c;记录下MTK平台Hal audio音频录音代码流…

component表

component表的初始化 在AuthorDriver::authorThread线程的开始处&#xff0c;OMX mastercore的OMX_MasterInit被调用。最重要的工作在_OMX_MasterInit中完成&#xff1a; _OMX_MasterInit, codecs_v2/omx/omx_mastercore/src/pv_omxmastercore.cpp 1. 从/system/etc/中找cfg文…

stagefright + omx小结

StageFright工作流程 1 先简单的看一下stagefright是怎么工作的, stagefright使用event来进行驱动,event调度器和event运行在同一个线程中,播放器向队列插入event来驱动整个解码流程,event调度器的工作抽象流程如下: 1&#xff0e; 检测队列是否为空,为空则等待event的插入 …

StageFright

StageFright的目录所在&#xff1a;2.3.3_src/frameworks/base/media/libstagefright中。 1.Video Playback的流程。 stagefright中AwesomePlayer可用来播放音视频。AwesomePlayer提供许多API&#xff0c;可以让上层的应用程序来调用。 在Stagefright中&#xff0c;播放音视…

Android的多媒体框架OpenCore介绍

目录 1 第一部分 OpenCore概述 2 第二部分 OpenCore的代码结构 2.1 代码结构 3 第三部分 OpenCore OSCL简介 4 第四部分 文件格式处理和编解码部分简介 5 第五部分 OpenCore Player介绍 6 第六部分 OpenCore Author介绍 编辑本段 回目录第一部分 OpenCore概述 OpenC…

mediarecorder中的方法以及工作流程的过程

嵌套、关联的类 class MediaRecorder.AudioEncoder 定义音频编码 class MediaRecorder.AudioSource 定义声音资源 interface MediaRecorder.OnErrorListener Interface definition for a callback to be invoked when an error occurs while recording. interface M…

H5: 使用Web Audio API播放音乐

简介 记录关于自己使用 Web Audio API 的 AudioContext 播放音乐的知识点。 需求分析 1.列表展示音乐&#xff1b; 2.上/下一首、播放/暂停/续播&#xff1b; 3.播放模式切换&#xff1a;循环播放、单曲循环、随机播放&#xff1b; 4.播放状态显示&#xff1a;当前播放的音乐…

AudioTrack播放音乐之getMinBufferSize

1. AudioTrack播放音乐之前需要做好准备,即需要先计算最小音频数据缓存空间 文件路径:AudioTrack.java (frameworks\base\media\java\android\media) static public int getMinBufferSize(int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat) {@参数sampleRateInHz,…

资源文件显示错误都可以从编绎资源文件的临时文件中找到原因

使用MTK作开发&#xff0c;常常不可避免和资源打交道&#xff0c;常使用的资源有字串&#xff0c;图片&#xff0c;字体&#xff0c;菜单&#xff0c;风格&#xff0c;声音等&#xff0c;MTK好像没有系统的专门的资源管理工具&#xff0c;导致资源管理十分凌乱而容易出问题&…

[ Linux Audio 篇 ] Linux Audio 子系统资料集锦

Linux Audio 子系统资料 背景OSS VS ALSAALSA 驱动ALSA libALSA Plugin音频延迟音频调试音频书籍 背景 最近需要准备Linux Audio 相关的PPT&#xff0c;于是将以往的知识点和遇到的问题进行整理和梳理&#xff0c;以便向大家讲解。同时&#xff0c;还整理了在这个过程中发现的…

[Android N]MediaRecorder系列之StagefrightRecorder录制TS流flow(三)

CameraSource::start 先看CameraSource的start函数: status_t CameraSource::start(MetaData *meta) {ALOGV("start");CHECK(!mStarted);if (mInitCheck ! OK) {ALOGE("CameraSource is not initialized yet");return mInitCheck;}char value[PROPERTY_VA…

MIME大全

序号 内容类型 文件扩展名 描述 1 application/msword doc Microsoft Word 2 application/octet-stream bin dms lha lzh exe class 可执行程序 3 application/pdf pdf Adobe Acrobat 4 application/postscript ai eps ps PostScript 5 appication/powerpoint ppt Microsoft Po…

移动端音乐交互

1.需求&#xff1a;客户活动页面需要增加交互音乐(多个) 解决方案&#xff1a;html添加音乐标签&#xff0c;在每次交互时更换音乐文件&#xff0c;通过audio .play(),audio .pause()控制音乐播放与停止 <audio loop"loop" src""></audio>…

Android 音频管理AudioManager使用

AudioManager 的作用 &#xff1a;调整音量和控制响铃模式 声音分类 STREAM_VOICE_CALL&#xff1a;通话声音STREAM_SYSTEM&#xff1a;系统声音&#xff0c;包括按键声音等STREAM_RING&#xff1a;来电响铃STREAM_MUSIC&#xff1a;媒体声音&#xff08;包括音乐&#xff0c…

h5播放音乐

h5音频播放&#xff0c;里面参数可以查看http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_audio.asp <audio controls"controls"><source src"song.ogg" type"audio/ogg"><source src"song.mp3" type"audio/mpeg"…

推薦二十個學英語的網站

發信人: xjzong (xjxong), 信區: EnglishStudy 標 題: 推薦二十個學英語的網站 發信站: 一塌糊塗 BBS (Mon Aug 9 22:36:54 2004), 本站(ytht.net) 推薦二十個學英語的網站 如何學英語﹐每個人學習的方法不同﹐只有你自己才最清楚你駕馭語言的能力。這裡介紹了一些學英語的網…

ALSA的采样频率不一致问题

ALSA的采样频率不一致问题 选项 twn 查看个人资料 发件人&#xff1a;twn <twn2...163.com>日期&#xff1a;Thu, 31 Mar 2011 10:16:59 0800 (CST)当地时间&#xff1a;2011年3月30日(星期三) 下午10时16分主题&#xff1a;ALSA的采样频率不一致问题打印 | 单个帖子…

RK312x -- 添加312x内置codec三段四段耳机检测

RK SDK版本号&#xff1a;RK312X_ANDROID6.0 说明&#xff1a;硬件上 HP_HOOK 需要连接到 SARADC&#xff0c;HP_HOOK 端 VCC_MICBIAS 需拉高提供电压给 HP_HOOK。HP_DET 接 3128 codec CODEC_HPDET 引脚。 DTS配置&#xff1a; &codec {codec_hp_det <1>; //使能…

Android8.0 Audio系统之AudioTrack

继上一篇Android硬件抽象层和HAL层Binder框架&#xff0c;我们这次选择Audio系统来研究&#xff0c;之所以选择Audio系统&#xff0c;并非Audio系统简单&#xff0c;恰恰是因为Audio系统复杂。Audio系统与Media系统&#xff0c;Surface系统&#xff0c;通话系统&#xff0c;蓝牙…

音频之耳机(Exynos7872)

&#xff08;本文仅用于本人学习记录&#xff0c;仅供参考&#xff09; 一、耳机基本认识 引用http://www.cnblogs.com/Peter-Chen/p/3999212.html&#xff08;稍作修改&#xff09; 主要有两种耳机类型&#xff0c;从下图可以看到&#xff0c;左边的耳机接口结构有左声道、右…

Windows XP SP2 200704安全更新程序

按照惯例&#xff0c;微软刚刚发布了2007年4月份的月度安全补丁&#xff0c;一共5个&#xff0c;其中4个针对Windows系统本身&#xff0c;另一个针对企业Web内容管理系统MCMS 2001。  ● MS07-019(KB931261)&#xff1a;现已确认Windows通用即插即用(UPnP)中有一个安全问题&am…

MP4音频解码信息(转帖加注释)

http://blog.csdn.net/linzhiji/article/details/5840031 注释&#xff1a; 1。3gp和MP4中的AAC的私有数据保存在esds的0x05标签的数据&#xff0c; 结构为 05 长度 内容。 将长度赋值给 extradatasize 将内容赋值给 extradata 长度的计算函数在ffmpeg中的static int mp4_rea…

Android线程优先级设置方法

对于Android平台上的线程优先级设置来说可以处理很多并发线程的阻塞问题&#xff0c;比如很多无关紧要的线程会占用大量的CPU时间&#xff0c;虽然通过了MultiThread来解决慢速I/O但是合理分配优先级对于并发编程来说十分重要。Android在线程方面主要使用的是Java本身的Thread类…

Merlin 的魔力:Swing 中的声音

发信人: ttlink (SkyWalker), 信区: Java标 题: Merlin 的魔力&#xff1a;Swing 中的声音发信站: 日月光华 (2002年12月20日10:55:22 星期五), 站内信件 http://www.cn-java.com/target/news.php?news_id2137 http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/java/j-mer0730/in…

现行的常用的文件格式类别 简析

简要的说数据信息在存储器中存储的排列方式不同为啦方便理解和交流规范为不同的文件格式&#xff0c;这点在linux上边可以较为明显的看出&#xff1a;linux只规范不同文件的属性&#xff0c;后缀名是为啦方便记忆和沟通等……图形文件格式windows中的标准图像文件格式BMP文件格…

Android tinyalsa

由于ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)架构太过于庞大,对于嵌入式设备而言很多功能用不到,且会增加功耗,所以Android采用了精简后的tinyalsa。ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver,在应用层提供了alsa-lib,应用程序只需要调用alsa-lib提供的API就可以完成对底层硬…

Android音频子系统(十二)------抖音直播功耗问题解析

你好&#xff01;这里是风筝的博客&#xff0c; 欢迎和我一起交流。 【前提条件】 移动卡纯5G&#xff0c;120HZ&#xff0c;最小亮度&#xff0c;最小音量&#xff0c;开启定位 【操作步骤】 1.从软件商店下载最新版本APK 2.进入抖音并登录账号&#xff0c;点击右上方的“摄…

解决音频在ios环境下播放会全屏的bug方法

网页设计在移动端的时候&#xff0c;会出现播放自动全屏的效果的&#xff0c;说实在这个问题还是蛮棘手的&#xff0c;以下为次bug的解决方法&#xff1a; <audio id"video" preload"none" class"hide video" width"0" height&quo…

Android中默认不输出stdout stderr,如何输出?最简单的方法

方法一&#xff1a; /root/init.rc中&#xff0c;在需要stdout的服务中添加console关键字即可&#xff0c;例如&#xff1a; service media /system/bin/mediaserver user media group system audio camera graphics inet net_bt net_bt_admin console 方法二&#…

USB Audio Class (UAC) 分析

一个UAC设备插入到Ubuntu 14.04电脑上dmesg中打印的信息如下&#xff1a; [ 2367.490491] usb 3-3.2: new full-speed USB device number 9 using xhci_hcd [ 2367.580010] usb 3-3.2: New USB device found, idVendor0d8c, idProduct0132 [ 2367.580018] usb 3-3.2: New USB …

Android audio环形缓冲队列

1、背景 在学习audio的过程中&#xff0c;看到了大神zyuanyun的博客&#xff0c;在博客的结尾&#xff0c;大神留下了这些问题&#xff1a; 但是大神没有出后续的博文来说明audio环形缓冲队列的具体实现&#xff0c;这勾起了我强烈的好奇心。经过一段时间的走读代码&#xff…

高通开发系列 - 音频驱动中的APR通道不能打开问题

By: fulinux E-mail: fulinux@sina.com Blog: https://blog.csdn.net/fulinus 喜欢的盆友欢迎点赞和订阅! 你的喜欢就是我写作的动力! 目录 问题概述问题现象问题分析问题解决问题概述 对msm8909平台进行内核升级,相应的其音频驱动也需要进行升级,使用了同平台的音频驱动作…

NanoPC-T2 支持USB Audio

这个板子原本不支持USB Audio。根据USB 数字音频的教程&#xff0c;可以很方便地使其支持USB Audio。 Android 内核配置 Device Drivers ---> <*> Sound card support ---><*> Advanced Linux Sound Architecture ---><*> USB sound devic…

Alsa驱动分析(转)

目录 1. Abstract 2. Introduction 3. 音频驱动框架介绍 3.1 音频设备的注册 3.2 音频驱动的注册 3.2.1 Probe函数的调用 3.2.2 Soc_probe函数 4. 通常的使用流程的分析 4.1.1 open过程介绍 4.1.2 snd_pcm_hw_params流程分析 4.1…

Android音量调节参考一

基于android 9平台分析。 在Android系统中&#xff0c;默认的设备(phone等)音量都是分开控制的&#xff0c;这些包括媒体、铃声、闹铃、蓝牙、通话通过音频流来区别不同的音量类型。每种流类型都定义最大音量、最小音量及默认音量&#xff0c;Android 9定了了11中音频流类型&am…

Android Framework下StageFright框架流程解读

1、 StageFright介绍 Android froyo版本多媒体引擎做了变动&#xff0c;新添加了stagefright框架&#xff0c;并且默认情况android选择stagefright&#xff0c;并没有完全抛弃 opencore&#xff0c;主要是做了一个OMX层&#xff0c;仅仅是对 opencore的omx-component部分…

windows 7 RC(7106.0.090408)下载另附windows7驱动收集整合(5月31日更新)

windows 7 &#xff08;7106.0.090408-1623_x86fre_client_zh-cn_Retail_Ultimate-GRC1CULFRER_CN_DVD.iso&#xff09; 下载地址&#xff1a;我的纳米硬盘 声卡 1.Soundmax 驱动程式 http://www.namipan.com/d/Sound%2 ... e975e65c0a8e9334000 2.AudioAD1986A 驱动程式 http…

HTML5 音频 Audio

文章目录HTML5 音频 Audio互联网上的音频浏览器支持HTML5 Audio - 如何工作音频格式及浏览器支持音频格式的MIME类型HTML5 Audio 标签HTML5 音频 Audio HTML5 提供了播放音频文件的标准。 互联网上的音频 直到现在&#xff0c;仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。 今天…

【HTML5高级第三篇】drag拖拽、音频视频、defer/async属性、dialog应用

文章目录 一、拖拽事件1.1 拖拽事件1.2 案例&#xff1a;拖拽丢弃图片 二、音频和视频三、defer 与 async 属性3.1 概述3.2 示例一&#xff1a;3.3 示例二&#xff1a; 四、dialog 元素 一、拖拽事件 原生JavaScipt案例合集 JavaScript DOM基础 JavaScript 基础到高级 Canvas…

音频信号

采样精度 -------------------------------------------------------------------------------- 采样精度决定了记录声音的动态范围&#xff0c;它以位(Bit)为单位&#xff0c;比如8位、16位。8位可以把声波分成256级&#xff0c;16位可以把同样的波分成65,536级的信号。可以想…

[RK3568 Android12] 音频及路由

1:概述(耳机 ,hdmiin ,板载喇叭) 在开发板上面,系统注册了三个音频输出通道,如下: [ 2.280612] ALSA device list: [ 2.280622] #0: rockchip,rk809-codec [ 2.280630] #1: ROCKCHIP,SPDIF [ 2.280638] #2: rockchip,hdmi console:/proc/asound # cat pcm …

mplayer ffmpeg libavcodec

物理介质: CD、DVD、Video CD 容器格式: 3GP、AVI、ASF、FLV、Matroska、MOV (QuickTime)、MP4、NUT、Ogg、OGM、RealMedia 视频格式: Cinepak、DV、H.263、H.264/ MPEG-4AVC、HuffYUV、Indeo、MJPEG、 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 Part 2、RealVideo、Sorenson、Theora、WMV 音频格…

audio自动、循环播放,调节音量DOMException: play() failed because the user didn‘t interact with the document firs

最近想做一个&#xff0c;打开页面自动播放背景音乐的效果&#xff0c;寻思使用audio播放不就好了。 答案肯定是不好使&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff0c;好使也不用我在这里总结了。 刚兴趣的小伙伴可以去看audio-play-demo&#xff0c;里面有我实际实现自动播…

彩信制作之SMIL规范

彩信制作之SMIL规范 关键词&#xff1a;MMS、MM、SMIL 缩略语清单&#xff1a; MM Multimedia Messaging 多媒体消息 MMS Multimedia Messaging Service 多媒体消息服务 MMSC Multimedia Messaging Service Center 多媒体消息服务中心 SMIL Synchronized Multimedia Integ…

LWN:PipeWire,新一代的Linux audio/video bus

关注了就能看到更多这么棒的文章哦&#xff5e; PipeWire: The Linux audio/video bus March 2, 2021 This article was contributed by Ahmed S. Darwish DeepL assisted translation https://lwn.net/Articles/847412/ 十多年来&#xff0c;PulseAudio 一直凭借其主流的音频混…

android 多媒体框架中mediaplay与opencore的衔接调用过程

本文从代码的角度来分析Android多媒体框架中mediaplay是如何调用opencore的。一 摘要对于Android 多媒体框架&#xff0c;Google 在 Android 2.2中就已经实现了stagefright&#xff0c;但还是保留了opencore&#xff1b;在新推出的2.3版本中&#xff0c;正式抛弃了opencore&…

ARM平台上蓝牙协议栈Bluez的移植使用和配置

ARM平台上蓝牙协议栈Bluez的移植使用和配置 Bluez作为当前最成熟的开源蓝牙协议栈&#xff0c;在Linux的各大发行版中已经得到了广泛的应用。在桌面环境下&#xff0c;使用Bluez应该已经没有太大的问题&#xff0c;本文的主要目的是介绍在嵌入式平台上&#xff0c;搭建和配置Bl…

ffmpeg常用命令操作

原文地址&#xff1a;http://www.code4app.com/blog-843201-336.html 1.分离视频音频流&#xff1a; ffmpeg -i input_file -vcodec copy -an output_file_video  //分离视频流ffmpeg -i input_file -acodec copy -vn output_file_audio  //分离音频流2.视频解复用 ffmpeg …

什么是音频芯片

板载音效是指主板所整合的声卡芯片型号或类型。 声卡是一台多媒体电脑的主要设备之一&#xff0c;现在的声卡一般有板载声卡和独立声卡之分。在早期的电脑上并没有板载声卡&#xff0c;电脑要发声必须通过独立声卡来实现。随着主板整合程度的提高以及CPU性能的日益强大&#xf…

WinCE BSP工程文件pbcxml分析

一.pbcxml分析 每一个BSP都有一个工程文件&#xff0c;里面描述了BSP的信息。 下面就来介绍一下BSP的pbcxml文件。 文件的大致格式应该是这样的&#xff1a; <CatalogFile …> <FileInformation ….> …. </FileInformation> <BSP …> … <…

【AI视野·今日Sound 声学论文速览 第七期】Tue, 19 Sep 2023

AI视野今日CS.Sound 声学论文速览 Tue, 19 Sep 2023 Totally 1 papers &#x1f449;上期速览✈更多精彩请移步主页 Daily Sound Papers Frame-to-Utterance Convergence: A Spectra-Temporal Approach for Unified Spoofing Detection Authors Awais Khan, Khalid Mahmood Ma…

[讨论]中医英语语料库知多少?

http://www.corpus4u.org/archive/index.php/t-1041.html 语料库语言学在线 [corpus4u.org] > 理论探讨 > 语料库与语言研究 > [讨论]中医英语语料库知多少&#xff1f; -------------------------------------------------------------------------------- PDA 查看完…

声音引擎Wwise与Criware的区别

1&#xff09;声音引擎Wwise与Criware的区别 ​2&#xff09;Unity加载场景闪退问题 3&#xff09;Animation Transition方案 4&#xff09;高通GPU Adreno650手机的纹理显示异常问题 5&#xff09;Live2D平滑渐变方案 这是第253篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精…

Android Audio - rk

需要实现的功能: 输入:hdmiin、uvc、mic可以实时切换 输出:耳机和HDMI OUT同时输出声音 这里注意:mic是存在hedset情况,4节耳机,即可输出又可输出同时进行 开发情况: 一、先熟悉大致的Android的音频架构及流程: 1.apk想要录音,播音的接口:常用接口 AudioManag…

web开发 处理多媒体文件

文章目录 图片格式gifpngjpgwebp图片格式对比 图片的使用方式图片的其它内容 视频格式转换 音频wavmp3转换 图片 html用img标签在网页上输出图片。 格式 图片的格式有很多种&#xff0c;常见如下 gif、jpg、png、webp。 gif gif 格式&#xff0c;常用于页面中的简单动画&a…

10 个基于 Web 的 HTML5 音乐播放器

HTML5 是一种用于创建和呈现的网页内容的语言。这是一个革命性的语言&#xff0c;它拥有一些真正棒的功能和一个新的HTML5规范允许本地音频流的播放。本文向你推荐 10 个最棒的 HTML5 音频播放器&#xff0c;看看你喜欢哪个&#xff01; Speakker Speakker 是一个基于 Web 浏览…

Unity Audio -- (3)创建3D音效

本节会添加场景中小瀑布的音效。小瀑布的音效会有一个作用范围&#xff0c;也会根据角色所处的位置不同&#xff0c;产生不同的效果。 添加小瀑布的声音 1. 在Hierarchy中&#xff0c;点击右键&#xff0c;选择Audio -> Create Audio Source&#xff0c;将这个新的Audio So…

web audio api 振荡器(Oscillation)

web audio api 是一个有趣的东西&#xff0c;它不同于HTML标签中的<audio>&#xff0c;它可以自由的编辑音频&#xff1b;所以代码上&#xff1a; try{var audioCtx new ( window.AudioContext || window.webkitAudioContext )(); }catch(err){alert("ERROR")…

Android8.0 Audio系统之AudioPolicy

上一篇我们跟踪分析了AudioFlinger&#xff0c;它是Audio系统的核心&#xff0c;但是AudioFlinger却不能脱离AudioPolicy工作。AudioPolicy模块承载着音频切换&#xff0c;音轨路由的重要工作&#xff0c;没有它&#xff0c;音频输出将乱套。在分析AudioFlinger的时候我们稍微涉…

链接资源

1.数字信号处理 &#xff08;1&#xff09;MP3/4的资料 http://www.mp4tech.net/document/audiocomp/mp3_special.asp MP3及MP4的编解码&#xff0c;含有编解码算法在嵌入式系统上的移植资料 &#xff08;2&#xff09;信号处理 http://www.dspguide.com/pdfbook.htm 一本很…

惠普最后一次销售99美金TouchPad,下次等到2013年

来自TechCrunch的消息&#xff0c;惠普将最后一次官方销售99美金&#xff08;16GB&#xff09;和149美金&#xff08;32GB&#xff09;的TouchPad。 已于美国中部时间12月11日下午6点&#xff08;北京时间12月12日早上8点&#xff09;开始在eBay上销售&#xff0c;不过惠普表示…

DV格式杂谈

DV格式杂谈 Peter Lee 2005.12.06 videosky.9126.com 【引言】 今天在看一个老外的毕业论文时&#xff0c;里面讲到DV格式&#xff0c;即DV磁带中音视频数据的存储格式。想想研究所的那个DV机&#xff0c;经常被我拿来用&#xff0c;但我咋就压根没深究过里面的视频数据是怎…

OHOS Audio适配方案

1. 音频驱动可选四种集成方案 各类方案简述&#xff1a; 方案说明方案1通过"adm adapter"对接自研ADM内核驱动&#xff0c;是目前社区主流方案方案2通过"alsa lib"对接ASLA&#xff0c;是针对已支持ASLA产品的友好支持方案方案3通过"HDI to HDIL&quo…

ALSA子系统(十八)------指纹解锁动画提示声卡顿问题解析

你好&#xff01;这里是风筝的博客&#xff0c; 欢迎和我一起交流。 很久没写kernel相关的东西了&#xff0c;主要是来到手机厂之后&#xff0c;大部分还是在Android上&#xff0c;Kernel虽然也有涉及&#xff0c;但毕竟只是有所涉及&#xff0c;主要业务逻辑还是在HAL之上&am…

Android AAudio

文章目录 基本概念启用流程基本流程HAL层对接数据流计时模型调试 基本概念 AAudio 是 Android 8.0 版本中引入的一种音频 API。 AAudio 提供了一个低延迟数据路径。在 EXCLUSIVE 模式下&#xff0c;使用该功能可将客户端应用代码直接写入与 ALSA 驱动程序共享的内存映射缓冲区…